In dieser Lektion lernst du wie du wiederverwendbare Skills erstellst, prüfst, testest, installierst, importierst, bearbeitest und exportierst.
Probiere es aus: verständlich schreiben
Stell dir vor, du machst regelmässig aus komplizierten Notizen kurze Erklärungen für einen Vereinsnewsletter.
Öffne oben über das Zahnrad das Menü Einstellungen. Wähle Skills und klicke dort auf Skill erstellen.
Wähle Schreibstil und füge Beispiele für die gewünschte klare Sprache hinzu. Folge den Schritten zur Erstellung. Die anderen verfügbaren Typen sind Bildstil, Experte und Andere mit jeweils passenden Beispielen oder Anweisungen.
Prüfe mit Anweisungen anzeigen das Ergebnis. Kontrolliere, ob vertraute Wörter, kurze Sätze und Erklärungen für deine Leser verlangt werden. Korrigiere unpassende Anweisungen.
Nutze Skill ausprobieren und frage:
Erkläre freundlich und in weniger als 80 Wörtern, warum sich Vereinsmitglieder vor einem Anlass anmelden sollen.Prüfe, ob der Skill das Ergebnis verbessert.
Behalte einen generierten Skill mit Skill installieren. Wähle ihn in einem neuen Chat unter Skills unterhalb der Chatbox oder über
@aus. Sende eine weitere Newsletter-Aufgabe und prüfe, ob der Skill ausgewählt ist.Öffne den installierten Skill unter Einstellungen → Skills. Bearbeite seinen Namen oder die Anweisungen und nutze Speichern. Mit Exportieren erhältst du ein wiederverwendbares Archiv. Das Entfernen-Symbol löscht einen Skill nach Bestätigung. Behalte deinen Übungs-Skill, wenn er nützlich ist.
Einen Skill importieren
- Wähle unter Skills den Button Skill importieren und ein vertrauenswürdiges
.skill- oder.zip-Archiv. Du kannst dein eben exportiertes Archiv nutzen. - Falls bereits ein gleichnamiger Skill existiert, prüfe die Bestätigung vor dem Überschreiben.
- Lies die importierten Anweisungen und teste das Ergebnis. Ein unterstütztes Archiv enthält eine nicht leere
SKILL.md. Eine normale Markdown-Datei umzubenennen genügt nicht. Lange Importe können gekürzt werden. Prüfe deshalb die Vollständigkeit.
Über Projekteinstellungen → Skill importieren kopierst du Anweisungen in ein Projekt. Spätere Skill-Änderungen werden nicht automatisch in diese Kopie übernommen. Ein angehängter Skill schaltet die Multi-Model-Recherche aus. Nutze für diese Übung einen normalen Chat.
Prüfe dein Ergebnis
Du hast wiederverwendbare Anweisungen erstellt, verstanden und getestet. Du kannst den Skill-Import vom Hochladen einer normalen Projektreferenz unterscheiden.